如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体我要做一个3D搭建的字!需要一个物品里面的元素!可是我不知道如何把可编辑多边型里的物体单独的分离出来!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 08:35:30

如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体我要做一个3D搭建的字!需要一个物品里面的元素!可是我不知道如何把可编辑多边型里的物体单独的分离出来!
如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体
我要做一个3D搭建的字!需要一个物品里面的元素!可是我不知道如何把可编辑多边型里的物体单独的分离出来!

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我给你做个小图片你看了就知道了!

如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体我要做一个3D搭建的字!需要一个物品里面的元素!可是我不知道如何把可编辑多边型里的物体单独的分离出来! 3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形建立一个飞机模型的一半,复制实例化另一半,但是它是两个可编辑多边形,如何变为一个呢,会的赶紧回答一哈, 3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素? 3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用 3D怎么显示可编辑多边形的边3D怎么显示隐藏可编辑多边形边级别的的边,快捷键是什么? 3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想 3D里面可编辑多边形的一条边怎么倒圆角啊 3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数? 3dsmax 分离已附加的几何体的问题.如题如图:3dsmax 附加在一起的两个几何体,通过可编辑多边型的元素 分离后,回到可编辑多边形选项后,依然是一个整体,如何让他们实质性的分开? 在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段? 3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么? 可编辑多边形里线级别的坐标轴不是水平的 3DMAX 可编辑多边形与可编辑网格的区别从各个方面的功能谈 我是个新手 3ds max9中如何将样条线条转换为可编辑多边形 3d将转换为可编辑多边形后坐标变成了三个 3D怎么将拉出的一个面进行弯曲两边的弯曲做不出来,就像是长在圆柱体上的一样,所以我把圆柱体转化为可编辑多边形用点快拉出来的,但是弯曲却做不出来. 3D MAX中 可编辑多边形层级中软选择功能是什么?我看了教科书 可是里面把此功能说的含含糊糊的 请前辈们为我指点迷津!详细点解此选项的用处 3dsmax里面如何把多个普通的图形合并成一个可编辑网格图形?