catia怎样画变直径的弹簧,非常感谢您的回答,我现在要画的是大端外径164.7mm,小端内径102mm,(小端只有一圈)。线径12.75mm(钢丝直径)。(弹簧节距均匀的。)(小端是卷平的,大端螺旋升

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 04:28:24

catia怎样画变直径的弹簧,非常感谢您的回答,我现在要画的是大端外径164.7mm,小端内径102mm,(小端只有一圈)。线径12.75mm(钢丝直径)。(弹簧节距均匀的。)(小端是卷平的,大端螺旋升
catia怎样画变直径的弹簧,
非常感谢您的回答,我现在要画的是大端外径164.7mm,小端内径102mm,(小端只有一圈)。线径12.75mm(钢丝直径)。(弹簧节距均匀的。)(小端是卷平的,大端螺旋升程28.)弹簧自由长度352.5mm,总圈数4.4圈,小端只有一圈。请问这个怎么用catia怎么画?(因为我是新手中的新手,

catia怎样画变直径的弹簧,非常感谢您的回答,我现在要画的是大端外径164.7mm,小端内径102mm,(小端只有一圈)。线径12.75mm(钢丝直径)。(弹簧节距均匀的。)(小端是卷平的,大端螺旋升
你说的变直径是不是指弹簧两边粗中间细的那种(或者是类似的思路):
弹簧即使变直径,也应该是按照一定曲线改变的,否则作图很困难,以前做过一次,大致思路是这样(假设弹簧分三个部分,中间窄,两边逐渐变宽的):
1 在XY平面内作出4个点.这4个点可以在三维空间直接用坐标确定(举例:点一,30,40,0;点二,20,20,0;点三,20,-20,0,点四,30,-40,0).为了便于作图,这四个点应该是以某个坐标轴对称的,例中的四个点以X轴对称.
2 用样条线功能(线框和曲面设计中或者创成式外形设计中和螺旋线同一组),连接这四个点,作出一条曲线.
3 在“线框和曲面编辑”模块或者“创成式外形设计”模块,插入螺旋线,螺旋线应该分成三段,比如根据我的作图要求,先插入中间部分的螺旋线,弹出螺旋线窗口后各项参数可以根据命令中的提示选择,螺旋线的空间长度分别截止到步骤一中中间的两个点,所以起点选择一个点,然后长度选择40.本问题最关键的一步,也是关系到直径可变的项,下方有个半径变化的项,选中“轮廓”,然后点击步骤二作出来的曲线,调整一下方向看是否正确.
4 剩下的两段螺旋线同理步骤三.分别在点一到点二的区间以及点三到点四的区间(螺旋线二、三的长度不一定非得是点2开始点1截止或者点3开始点4截止,要求这两个螺旋线分别从点2、点3开始就可以,但是末端不要超出曲线的两端).半径变化的曲线仍然是步骤二的曲线.把三段螺旋线接合到一起.
5 切换到零件设计模块.选取接合好的螺旋线的任意一个端点,创建一个新平面,平面类型选择“曲线的法线”,曲线选择螺旋线,从新建的平面进入草图,做出弹簧的横截面圆,退出草图. 以新建的草图为基准,用“肋特征”命令,“轮廓”选择草图,“中心曲线”选择螺旋线,“控制”选择“保持角度”,确定即可. 
6 (步骤5也可以切换到“创成式外形设计”模块.用扫掠包络体命令,轮廓类型选择圆,子类型选择圆心和半径,做出的结果是一样的.)

先建立part 创建一个点 选择距离 在进入状态 G S D 里面用helix工具 选择点 和轴方向后进入草绘制, 在点上面会形状 你想弹簧是圆 就画圆。。。不