在3DSMAX2013中怎么用cloth修改器做出床盖,或桌布,我怎么老是模拟不出来,那个平面老是穿过冲突物体.那个平面老是穿过冲突物体,没法形成床盖或桌布,改动哪些值才可以,或者其他方式做,请各

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 04:46:48

在3DSMAX2013中怎么用cloth修改器做出床盖,或桌布,我怎么老是模拟不出来,那个平面老是穿过冲突物体.那个平面老是穿过冲突物体,没法形成床盖或桌布,改动哪些值才可以,或者其他方式做,请各
在3DSMAX2013中怎么用cloth修改器做出床盖,或桌布,我怎么老是模拟不出来,那个平面老是穿过冲突物体.
那个平面老是穿过冲突物体,没法形成床盖或桌布,改动哪些值才可以,或者其他方式做,请各路好友帮忙解决,

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假设先画个box作为桌子,画个plane作为桌布,plane的分段一定要高.
给plane一个cloth修改器,然后点“对象属性”,左上角“添加对象”,加入box,这时候保证左边栏里,选中的是box,也就是蓝色条在box上,然后勾选下面的“冲突对象”,将“深度”和“补偿”值,改成一个合适的值,比如都是20.
然后左边栏里,选中plane,勾选上方“不活动”底下的“cloth”,属性自己选一个比如“Deafult”或者“Cotton”,下面的U、V弯曲要改小点,再勾选下面的“使用边弹簧”和“各向异性(解除锁定U,V)”.
然后点“确定”,表示所有的物体属性都设置好了.然后再模拟局部.
数字不一定准,可以自己试试,我好久不用,忘了一些.

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