Maya建模如何让新建的如正方体直接在中心点生成,为什么我的要选择一个位置才能生成?我用的Maya2010.还有常用快捷键,最基本的操作,麻烦好人帮忙.复制的就算了!比如画一个正方体,我看视屏

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 08:49:40

Maya建模如何让新建的如正方体直接在中心点生成,为什么我的要选择一个位置才能生成?我用的Maya2010.还有常用快捷键,最基本的操作,麻烦好人帮忙.复制的就算了!比如画一个正方体,我看视屏
Maya建模如何让新建的如正方体直接在中心点生成,为什么我的要选择一个位置才能生成?我用的Maya2010.还有常用快捷键,最基本的操作,麻烦好人帮忙.复制的就算了!
比如画一个正方体,我看视屏教程里面别人点一下就直接在中心点生成了,为什么我的非要点一个位置才能生成?
还有就是分割线的问题,视屏教程里面有不同的工具,他的分割线可以选择拖动,那个工具的图标是一个正放形的面中间有竖着的一排黄点.
那个什么对称复制我也搞不懂,不是镜像复制.我看视屏里面他是做的轴对称复制,就是沿X或Y轴作轴对称复制.
这些不知道是我设置问题还是什么,刚开始玩这个还是菜鸟!下的什么教程全英文的,蛋疼!

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你把创建物体命令中最下面的interactive Creation取消勾选,就会直接在原点创建了;分割线有2个命令,一个是Split Ploygon Tool,另一个是Insert Edge Loop Tool,你自己研究一下,非常简单!
对称复制就是以坐标轴为基准,注意视图中左下方的坐标轴,以X轴镜像,就是YZ为平面,以Y轴镜像,就是XZ为平面,以Z轴镜像,就是XY为平面;
你可以去火星时代网站上看一些MAYA的视频教程,我觉得非常的不错,希望这些能够帮助你!

Maya建模如何让新建的如正方体直接在中心点生成,为什么我的要选择一个位置才能生成?我用的Maya2010.还有常用快捷键,最基本的操作,麻烦好人帮忙.复制的就算了!比如画一个正方体,我看视屏 maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题 如何让统计maya中的面数请问谁知道在maya中如何统计模型的面数 maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的? maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞 在maya多边形建模中,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分 Maya投影切线问题!如题,maya里面投影切线有什么用,我的意识是说在建模的时候具体的作用!请举例. maya中UV的含义maya中如何使用uv maya 为什么在MAYA2010中多边形建模中的点级别下总是被动的选两个点 maya建模中如何隐藏结构曲线,就是物体轮廓上的蓝色轮廓线.而且,如果物体很复杂,如何一次选取所有的曲线 如何扩大MAYA中摄像机的视野? maya如何提取曲线我建了一个nurbs plane,想让它卷曲起来,请问maya中如何提取nurbs plane边缘上的曲线呢?因为实在是刚刚接触maya. 在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?在MAYA中可以用不同模式建模,用PROLYGONS和SURFACE,两个模式建模了,想把它们组成一个整体, 在Maya中,如何解除两个物体之间的父子约束 在maya中如何选中一条sarfaces球体上y轴的曲线 如何在Catia中新建平面?比如新建一个距离xy基准面30mm的平面.图标在哪里? maya怎么让正方体的边、面变得有弧度,那要用什么命令 英语翻译maya建模技术在动画短片《.》中的应用