ug里面怎么拉伸有角度的实体.上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 20:29:23

ug里面怎么拉伸有角度的实体.上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上.
ug里面怎么拉伸有角度的实体.
上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上.

ug里面怎么拉伸有角度的实体.上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上.
拉伸的时候点选拔模,输入拔模角度即可.

ug里面怎么拉伸有角度的实体.上面是一个小的正12边形,下面是一个大的.两者的中心线在z轴上. 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体 UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲线做出来是片体,用已连接的曲线做出来是个畸形的实体,这个 ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用? UG实体倒圆角怎么倒的? proe一个实体里面有实体,我想把里面的实体去除, ug怎么拉伸到指定的平面 proe5.0,在球型曲面上写字,怎么拉伸成实体?有经验的大侠们,有什么办法吗?包络是不行的,但用投影而后怎么把字拉伸成实体? UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? UG中怎么用一个平面截一个实体 UG拉伸出来的不是实体!win7系统笔记本双显卡我设置的是这个显卡工作1 GB NVIDIA GeForce GT 335M UG实体建模中所拉伸,回转,扫掠等中的几何图形是用草图画的还是直接在建模界面画的. 用UG画一个上圆下方的实体怎么画谢谢了, UG中拉伸长度短时为实体,太长之后变成片状非封闭的,找不到原因,已选拉伸性质为实体了, UG中如何在回转得到的圆柱侧面上打孔?我用回转的命令得到了一个实体,实体内部不是实心的,有球面,现在想在外圆柱面上打一个通孔,设的有基准面,并画出了草图,拉伸求差是却显示“非歧义 UG怎么顺着一个面拉伸不要沉啊 为什么ug闭合线拉伸不出实体 怎样在UG实体上面写字?