opengl中,镜面反射的光斑不随摄像机移动而变化,我绘制一个球体,然后用灯去照明,发现那个光斑位置永远是按照视点在原点来算的,即使我已经把摄像机移动到其他地方来进行观察,那个光斑位

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 08:06:13

opengl中,镜面反射的光斑不随摄像机移动而变化,我绘制一个球体,然后用灯去照明,发现那个光斑位置永远是按照视点在原点来算的,即使我已经把摄像机移动到其他地方来进行观察,那个光斑位
opengl中,镜面反射的光斑不随摄像机移动而变化,
我绘制一个球体,然后用灯去照明,发现那个光斑位置永远是按照视点在原点来算的,即使我已经把摄像机移动到其他地方来进行观察,那个光斑位置还是在球面上的固定地方,不会发上改变.

opengl中,镜面反射的光斑不随摄像机移动而变化,我绘制一个球体,然后用灯去照明,发现那个光斑位置永远是按照视点在原点来算的,即使我已经把摄像机移动到其他地方来进行观察,那个光斑位
是不是你在改变摄像机位置的时候也把光源一起移动了?这样的话光源相对于摄像机的位置不变,照出来的效果就不变.检查一下你设置摄像机位置的代码(比如gluLookAt)和设置光源的代码(比如glLightfv)的顺序对不对.

opengl中,镜面反射的光斑不随摄像机移动而变化,我绘制一个球体,然后用灯去照明,发现那个光斑位置永远是按照视点在原点来算的,即使我已经把摄像机移动到其他地方来进行观察,那个光斑位 求救:OpenGL中,如何顶点旋转摄像机?在OpenGL中,填加了一个人物模型,我将人物模型的位置与摄像机目标点的位置绑定,现在想让摄像机以人物视角为主,即以人物为中心进行旋转,旋转后的摄像机 为什么物体镜面反射反射的光都是白色的,而不反射物体本身的颜色了呢 镜面反射的例子 面镜的反射有哪几种 关于镜面反射和漫反射,下面说法不正确的是A.不论镜面反射还是漫反射,对应一条入射光线,只有一条反射光线; B.镜面反射的每一条光线都遵从光的反射规律; C.漫反射中有些光线不遵守光的反 球面镜的反射处于光的镜面反射吗?八年级教参上只是说“像光滑镜面那样的反射叫做镜面发射”.球面镜表面也非常光滑,但反射现象不与平面镜的反射相同. 用激光灯对着光滑的大理石地面照射,发现对面粗糙的墙壁上会出现一个明亮的光斑,而光滑地面上的光斑很暗,这是为什么?这是关于光的反射,关于漫反射和镜面反射,我搞不懂啊! 的反射面叫做镜面,反射面是?的镜面叫做平面镜.急用! 关于镜面反射与漫反射,下列说法错误的是A不论镜面反射还是漫反射,一条入射光线只对应一条反射光线B镜面反射的每一条光线都遵守光的反射定律C漫反射中有些光线不遵守光的反射定律D入 为何摄像机拍太阳时会有一连串六边形的光斑看电影时经常会有的景象, 球面镜对光的反射是漫反射还是镜面反射 凸面镜对光线的反射属于镜面反射吗? 镜面反射与平面反射的区别 镜面反射和平面镜反射的关系 光的色散,传播和反射1.物体对光的反射可以分为镜面反射和漫反射.发生镜面反射时,平行光经表面光滑的镜面反射后,反射光还_________;发生漫反射时,平行光经表面不平滑的镜面反射后,反射光_ OpenGL中的颜色?OpenGL中红橙黄绿蓝靛紫对应的glcolor3f分别是多少? 镜面反射与漫反射原理小叶用激光笔对着光滑大理石地面照射,发现对面粗糙的墙壁上出现一个明亮的光斑,而光滑大理石地面上的光斑很暗,出现此现象的原因是什么?