c#构造函数::this(new Rect(x,y,width,height)) public QuadNode(double x,double y,double width,double height):this(new Rect(x,y,width,height)){}public class QuadNode{}他本身是来自这个类,他为什么要重载自己,有什么作用?
c#构造函数::this(new Rect(x,y,width,height)) public QuadNode(double x,double y,double width,double height):this(new Rect(x,y,width,height)){}public class QuadNode{}他本身是来自这个类,他为什么要重载自己,有什么作用?
c#构造函数::this(new Rect(x,y,width,height))
public QuadNode(double x,double y,double width,double height)
:this(new Rect(x,y,width,height))
{
}
public class QuadNode
{
}他本身是来自这个类,他为什么要重载自己,有什么作用?
c#构造函数::this(new Rect(x,y,width,height)) public QuadNode(double x,double y,double width,double height):this(new Rect(x,y,width,height)){}public class QuadNode{}他本身是来自这个类,他为什么要重载自己,有什么作用?
:this()表示重载另一个需要参数为Rect的构造方法.
意思是这个类还有一个构造方法为:
public QuadNode(Rect r)
{
}
重载自己当然是为了开发方便了.
如果 两构造方法为:
public QuadNode(int a,int b,int c,int d,int e)
{
this.A=a;
.
...
}
public QuadNode(int a,int b,int c,int d,int e,int f)
:this(a,b,c,d,e)
{
this.F= f;
}
如果参数过于繁多并且作用一样的话,节省不少代码量.
有问题可以HI我.